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空を飛び回るリオレウスと違い、地上で戦う事を選んだ勇敢な戦士である。 サマーソルトと火炎弾による待ち戦法は、某国のレスラーが完全に詰み状態になり泣いて謝った。 原種 近接は頭、弾は腹が弱点。龍が一番効く。 サマソが痛いが慣れたら当たらないから頑張れ。 課金装備の強化素材に下位個体の鱗が必要だったが、ショートカットで飛ばしたり、キークエストの「女王の棲まう土地」での7個確定で集めたりできる。 夜クエだから待ち時間が面倒なんだけどね G10現在、上位クエを見ると首をかしげること請け合い。 上位のクエスト名は「陸戦女王、再び」なのだが、果たしてどこがどう「再び」なのか、 また依頼詳細でも「終息したと思われた、樹海に棲まう飛竜の件」とあり、新規の人には何のことやらといった事態になっている。 実はG9.1までは下位にも同内容のクエスト「陸戦女王」があり、それを踏襲した設定となっているのだが、 G10のクエスト大整理の際にそちらのみ削除されてしまったため、このようなことになってしまっている。 ※同時期よりビギナーシリーズのチャプター5がヒプノックからこちらに変更されていた模様。 亜種 わーたしさくらんぼ!水が一番効く。 全体的に肉質が硬くなり青ゲージでも弾かれる部位がある。 肉質を把握してしっかり攻撃を当てよう。 また、ダブルサマーソルトキックを会得しているのでフォロースルーを狙って一撃ぶち込もうとすると涙目なことも。 ブロアクメモクエのメイン枠(マストオーダーなのでサブ枠の原種も討伐する必要あり)でも登場していた。 希少種 弱点は切断は翼、打撃は頭、弾は尻尾。 弱点が大きくなってしまったので、原種や亜種よりも戦いやすい。 変種 珠集めで結構通うことになるはず 弱点は切断が首、打撃が足、弾が尻尾となっており、そこそこダメージが通る。 場所が密林夜なので誰も言わなくても開幕穴で始まる。この面倒さがよりによってHR2キークエで誰もが通る道になった 奇種 夜の砂漠での戦い。 肉質は基本的に原種よりやや硬めだが、脚の打撃は原種よりやや通りやすい。 また一部部位の水がマイナスになっている。 強化可能なSP装飾品は散弾珠SP・強精珠SP・力投珠SP・早技珠SPの4つ。 散弾珠SPはスタミナが追加され、真ではこれ1個でランナーが付くように。連射のポイントは据え置きです。 強精珠SPは純粋にスタミナのポイント増加、真ではこれ1個で絶倫までつく。 力投珠SPは砲術スキル強化と共にスローイングナイフ(真で+2)→強肩が追加と豪華仕様。 早技珠は早食い追加と高速設置スキル強化。真で罠匠。 希少種変種 サマソの頻度増加、高速化、石礫追加。 麻痺、閃光、怯みがしにくいのは銀と変わらず 3連ブレスの後は非怒り状態だろうと怒り状態の速度でサマソが来る。 ブレスからのサマソには2連続サマソはなく、普通にサマソする時だけ2連の可能性がある 弱点属性も変化して氷≧火なのだが、残念ながら変種なので素直に無属性SPⅦを担いでおこう。 肉質は打撃は頭に・斬撃は翼・射撃は尻尾はセオリー通り。 むしろ弱点を少しでも外れるとダメージの通りがすこぶる悪くなるので注意されたし。 レウスとレイアを比較して原種~希少種まで漏れなく共通なのが、 レイアの体力が多い&レウスの捕獲体力が40%に対してレイアは20%だということ。 同様に耐性値の変化を遂げたレウス希少種よりもタフに感じるだろう。 ちなみにこのモンスターは初期型の特異個体として定義されている(ただしHCモードにはできない)。 MHF-G3で晴れて希少種自体が特異個体として再定義され、モーション追加やハードコアモードへの対応がされ……なかった。 HC素材は内部的には設定されているが、上位と一緒。 なお剛種適性試験以外に該当クエがなかったため適性試験廃止により姿を消していたのだが、同年のジューンブライドイベントにて登場……しているかと思いきや行動パターンは上位の希少種と同じ模様(また特殊条件の関係上かなり弱く設定されている模様)。 激個体 一部イベントに登場。強襲レイアもこの個体。 常時怒り状態に加え、ブレスが炸裂弾になっており使用後は確定で突進する。 特異個体 それぞれ ハードコア・リオレイア ハードコア・リオレイア亜種 ハードコア・リオレイア希少種を参照 G級 原種から若干硬くなった。属性の通りは原種とほぼ同じ。 特に脚の斬肉質が大幅に硬くなっており、転倒ループが通じにくい。 体力はHC変種の1.7倍近くまで跳ね上がっておりかなりタフになっている。 追加技は範囲の増したサマソとそこからのプレスくらい。 サマソ中は弾はじき効果あり。 レウスやドドと異なり、特異個体の特徴(岩サマソや3連ブレス→確定サマソなど)は持っていない。 先行テストの時点では非怒り状態ですら突進で秘伝防具を轢き殺すという極悪非道ぶりを披露し、賽の河原オンラインの中でも最たる物として大騒ぎになった。 現在は防御減算補正の緩和でG級上がりたてでも非怒り時ぐらいは耐えられるようになったが、 怒りサマソは問答無用で死ねるので注意。 幸い他の個体のようにキャンセルしてサマソとかはしてこないため、予備動作を見て確実に回避しよう。 尻尾には「竜尾」が仕込まれている。耐久値が上がっており切りにくいがちょん切っておくと良いかも。 近接武器は先行テストでは龍属性だったが、本実装では火属性になった。 いずれも極めて長い白ゲージと、高い属性値を持つという特性がある。 ちなみにハンマー・笛は強化途上で、双剣はLv50で紫ゲが発生し、ミドガロンの武器に勝るとも劣らない性能になる。 毎年6月にはあるG級武器の名前を誤読して宇宙の果てまで飛ばされるのをイベクエ解説のテンプレに入れたい人が出るとか出ないとか 防具は新スキル「逆境」が付く。クエスト残り復活回数に応じて防御力等がUPする。 他にも剣術・ガード性能・砲術師とガンス向けっぽいスキルがついている。 最初期のG級防具なので残念ながら現在では殆ど注目されていない。 なおリオレウス、ドドブランゴと同じく特異個体が存在しない。 G級希少種 G3.1最終週に満を持して登場。 ランクはレビディオラ・グレンゼブルと同じ★7、HCモードへの切り替えも可能。 塔の秘境に居るが、UNKNOWNやミ・ル同様秘境前スタートである。 新技は回転しながらのサマソ。通常のサマソと違いサマソ直後に降下しながら薙ぎ払う (もちろん判定有 複数回あるのでガード武器はスタミナに注意)。 直撃すると大ダメージ+毒になるため、真根性で耐える場合は毒無効も欲しい。 ノーマルの場合はこれぐらいしか毒になる要素がないが、HCだと尻尾振り回しなど毒になる行動が増えているので特に注意。 ちなみに通常のサマソも使ってくるが、原種と違いプレスはしない。 基本的に肉質は希少種変種と一緒だが、腹の斬肉質が原種準拠になっており少しマシになっている。 また、属性弱点は上位同様雷だが、希少種変種の「尻尾に氷が通る」特性も残されている。 何故か麻痺耐性がG級モンスではかなり低い。HCだと実質的に原種G級以上の耐性になり ほとんど麻痺しないのは相変わらずだが、それでも他のG級HCモンスよりはマシである。どのみち穴は使えないが。 武器は片手剣と大剣が確認されている。大剣は新デザイン。 属性値が低く、攻撃力が高い。攻撃力が重視される大剣はいい感じではあるが紫止まりなのが欠点。 防具は一閃・三界の護り・薬草学がG段階で付く。運気が邪魔 剣士GX1珠が三界・薬草学・剛撃・一閃と凄まじいスキルが付く(何気に剛撃と一閃が両方付く装飾品はG7までこれしかなかった)が、 バランス調整か一閃のポイントが1になっている。(他の部位は+2) G8の剛撃一閃両取り珠であるアビ剣珠Gよりスキルは古くなってしまうが、三界の護りのポイントを稼ぎたい時には使えるか。 なお防具で剛撃一閃を両方持つのは頭しかなく、G3時代の装備なので性能にやや難あり。 G級亜種 G6で登場。難易度は原種より1つ上の★4。 尻尾回転時に棘を飛ばして来るようになった。 この尻尾回転はG級専用のもののようで、かなりの頻度で繰り出してくるが、尻尾そのものの判定はやや甘くなっている様子。 棘に当たると少ダメージ+毒になるので注意。後にグレアも同じことをするが、こちらはグラフィック残留中常に判定を持ち続ける。 HCの尻尾回転(90度→逆90度)ももちろん棘付きで使ってくる。 もう一つの追加技は押しつぶし→岩盤捲りサマソ→ドリル回転滑空のコンボ。 最後の滑空時に打ち上げた岩を砕き周囲に降らせてくる。至天UNKNOWNの岩盤捲りサマソより規模は小さい。 相対状態で突っ切るように回避出来るし範囲外撤退どちらでも良い。攻撃チャンスを早く掴めるのは前者だが。 押しつぶしに入ると閃光玉が利かなくなってしまう模様。 体力的には原種以上希少種以下という感じ。HCにすると体力が減るので、原種より軟くなる。 攻撃倍率は3種の中でもっとも高くなる(基礎は原種と同じだが、怒りとHC補正が大きい)。 そのため防御力を確保できていないと高威力攻撃+毒でやられやすいし、 防御力を確保していても怒り時のHCチャージブレスやドリル滑空を直撃すると危ない。 肉質は従来ランクの亜種のように水・雷・龍が効くが、弱点部位以外は奇種ほどではないがやや効きにくくなっている。 脚には属性が全く通らないので注意。頭・背中・尻尾を狙うのなら響属性がもっとも効果的。 物理については、斬弱点が頭>腹、打弱点が頭>脚、弾弱点が腹>脚。 G6のG級モンスの中では弱点肉質が45~50と高めになっている。 一方、非G級の弱点だった脚の斬肉質が大幅に硬化している。 属性も効かないので片手剣や双剣などは腹や頭を攻めたい。 なおG6は穿龍棍の空中戦が適さない肉質のモンスターが多かったが、こいつは元々の耐打肉質を概ねそのまま引き継いでおり、 リーチ短の最大弱点が翼>尻尾>背中となるためリーチ短の空中戦が有効に機能するようになっている。 ただし尻尾回転の棘は空中に居ても当たることがある。 準レアの貫棘は他の2種同様に尻尾からも剥ぎ取れる。サブクエでも尻尾切断が絡んでいる。 しかしながら非常に硬い。耐久値は低いのは幸いだが。 武器は弓・笛・ランス・ライトが確認されている。 ランスは新デザインの極長リーチ。ニャキ、ゼーゲ、ネブラとは異なる火属性である。 弓は火属性貫通弓だが笛は龍属性となっている。 防具はイナガミG級防具専用だった「巧流」を備えている。 一閃こそないが腰には煽動+5、脚には絶対防御+6があり、精錬でも残る。 ガンナーは一閃・痛撃・断食が備わっており、GX腰には適応撃がついている。 ★4という量産可能な珠にしては何かと痒い所に手が届きやすいスキル配分になっている。 ちなみにインタビューにてミヤーシタが「是非(青い旦那との)2頭で出したいですね」と語っていた。 その後MHF-G7にて、リオデュオGシリーズへの強化に必要な天地の書【蒼桜】を入手できるクエストで2頭クエが実現している。 黒レイア レイアというより別のナニカ。 ココ!で赤い目をして待っているぞ!
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登録日:2022/02/02 Wed 16 49 36 更新日:2024/03/16 Sat 09 20 51NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 MH2 MH3G MH4 MHF MHG MHP MHP2 MHST MHWorld おもむろ=ゆっくり みんなのトラウマ オトモン モンスターハンター モンハン リオハート リオレイア リオレイア亜種 リオレイア亜種、現る 亜種 凶悪サマーソルト 桜レイア 桜火竜 桜色の季節 特異個体 飛竜種 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンターG』。 別名:桜火竜 危険度:☆4(MH3G)、 ☆5(MH4、MH4G) 概要 桜のような桃色の甲殻に身を包んだリオレイアの亜種。 通称リオハート。 体躯は通常種よりも大柄で、外殻はより硬化している。 滅多に発見することが出来ないほど珍しい存在らしく、一時は伝説上の存在とすらされていた程。 有名な叙事詩に本種と思しき存在が登場しており、それによると、「乙女の波乱に満ちた生涯を見守った心優しき桃色の竜」として描かれている。 しかし伝説に登場する竜とは異なり、本種の性格は非常に獰猛。 通常種同様に発達した脚力を有しているが、本種のそれは通常種を更に凌駕しており、地上では非常に機敏に動き回る。 対となる相手は同じく亜種である蒼火竜リオレウス亜種。 劇中では2頭の番を「蒼桜」と呼ぶこともある。 リオレイアは突進を得意とした戦闘スタイルが特徴だが、 本種は特に尻尾の扱いに長けており、毒で相手を弱らせて仕留める戦法を好む。 通常種には見られない技も習得しており、回転しながら飛翔して広範囲を薙ぎ払うように尻尾を振りまわす攻撃も見られる。 また尻尾だけでなく、火炎の扱いも通常種より優れており、口に火炎を含むことで、噛みつきと同時にその部位を爆散させる攻撃を繰り出してくる。 飛行能力も優れているようで、本種は地上からだけでなく空中からも尻尾を用いた攻撃を繰り出してくるほか、航行中の船が襲撃されたという報告すらある。 戦闘能力 MHP2G以前は、通常種に比べて体力が幾分多かったり、肉質が異なっていたりする程度で、行動はほぼ一緒。 当時の亜種モンスターは「通常種の強化版」というよりは「稀に出てくる色違い版」というような扱いだったため、それほど違いのようなものはなかった。 差別化され始めたのはMH3Gから。 亜種は通常種と比べてサマーソルト尻尾攻撃の頻度が多く、相手を毒状態にする戦法を得意としている。 「尻尾の扱いに長けている」という設定通り、様々な形で巧みに尻尾を振り回してくるのが特徴。 特に、おもむろふいに尻尾をもたげて後ずさり、回転しながら飛翔することで尻尾を広範囲に振り回し、周囲を薙ぎ払う「螺旋サマーソルト尻尾攻撃」という通常種には見られない新技を習得している。 尻尾を絡めた攻撃が多く、突進を途中で急ブレーキし、通常サマーソルト、螺旋サマーソルトに繋げる派生も存在する。 もちろん威力はかなりえげつなく、一発もらうと元々のダメージと毒の相乗効果であっという間に瞬殺される。 毒対策をしていなければしょっちゅう毒状態にさせられ苦しむことになるだろう。 サマーソルト攻撃の都合上、滞空状態でいることも多く、流石に旦那さんほど長い時間飛んでいることはないものの「陸の女王」とは一体…となること請け合い。 また、噛みつきと同時に爆発を起こし、くらうと火属性やられ【大】を発症する。 滞空時にサマーソルトを使用する際は、前の動作として「回り込み」を挟むのだが、これが非常に厄介。 凄まじくホーミング性能が高く、サマーソルトを放つその直前までハンターの側面にぴったり張り付いてくるため、焦って回避のタイミングを間違えやすい。 さらに空中からのサマーソルトはノーモーションで繰り出してくる性質をもつためかなり行動が読み辛い。 こんな仕様のため慣れるまでは何発も食らう羽目になる。 しかし逆を言えば空を飛んで側面に回り込んで来たら確実にサマーソルトが飛んでくるという事なので、経験を積んで慌てずに対処しよう。 MHWorldでは通常種共々登場しているが、超大型拡張コンテンツ『アイスボーン』(MHW I)では今までの「G級」に当たる「マスターランク」でいくつかのモーションが追加され、扱う毒は全て猛毒に変更されるなど、順当に強化されている。 亜種はシリーズによってはキークエストに設定されている事もあり、「たかだか体力が増えた程度だろう」ぐらいの気持ちで来た初心者は間違いなくここでつまずき、以降トラウマレベルになるほどボッコボコに打ちのめされるのは、多分誰もが通る道である。 攻撃手段 亜種限定行動のみ記載。 螺旋サマーソルト尻尾攻撃属性:毒地上で尻尾をもたげた後、斜めの体制で回転しながら上昇し、螺旋状に尻尾を振り回して広範囲を薙ぎ払う。見た目通り横方向に広い範囲をもっているのが特徴。通常のサマーソルト以上に範囲が広く、結構な距離を離したと思ってても巻き込まれやすい。もちろん威力はかなり高いため要注意。 こちらも放った後は着地か、そのまま滞空状態を維持する。特に滞空状態を維持してきた時はそのままサマーソルトで追撃してくる可能性もあり危険。 横方向に広い範囲を持つが、反面リオレイアの前後の判定は通常サマーソルトより薄い。予備動作が見えたら即座に潜り込むか後退すれば案外すんなり避けれることも。 噛みつき噛みつきと同時に爆発を起こす爆裂噛みつきを繰り出す。通常の噛みつきに比べ範囲が非常に広く、当たると火属性やられ【大】を発症する。攻撃のチャンスだと突っ込んで行ったハンター達を返り討ちにする。近接殺し。MHWorldからは普通の噛みつきになった。 防具 防具はリオハートという名を冠する。 見た目は通常種の色違い。通常種と同じく甲殻の主張は少ないが、元が結構派手な色合いなため、ちょっとした装飾でも無骨な金属部分との対比が効いててオシャレ。 スキルは通常種と同じく生存面を重視しているが、こちらは「広域」「精霊の加護」といったサポート向けのスキルを備えている。 が、シリーズによってはかなり差異があり、「火属性攻撃強化」「火事場」「風圧無効」など、急に攻撃的なスキルになる場合も。 後者はシリーズが進むごとにその傾向が進んでいる。サポート系スキルは場面が限られてくるので、当然と言えば当然かもしれない。 攻撃的とは言っても、旦那さん亜種防具がかなり優秀なこともあり、正直微妙。繋ぎとして作るにしてもリオレイア亜種が結構な強敵であるため、なかなか手を出せない人も多い。 ちなみに、意外にも「毒属性攻撃強化」はMHWorldになるまでついていなかった。亜種らしさを表現するにはぴったりなスキルなのだが。ちなみにMHWorldでクシャルダオラは毒耐性を持つようになった。折角の活躍のチャンスだったというのに… 活躍 MH3G以前 MHGではオフラインモードでも戦える貴重な亜種として登場。 この頃は通常種との行動面での差別化が無かったので、「ちょっと体力の多いリオレイア」程度しか思われなかった。 ただしここまで「肉質の変化」と軽く流してきたが、リオレイア亜種の場合は特に背面と翼が硬い。 これがかなりの曲者で、前者は特に尻尾の切断が通常種より難しくなっている。 後者は攻撃の最中にうっかり当ててしまおうものなら弾かれて隙を晒し、手痛い反撃を食らってキャンプ送り……なんてことになる。 最も頭に丁寧に攻撃を当てていけばなんてことはない。流石に通常種のデタラメな柔らかさほどではなくなっているが、これが逆に上位以降ではヒットストップの軽減になってかえってやりやすく感じるハンターも多い。 MH3G復活時に新モーションが追加され、以前よりは手応えを感じるようになった。 MHF 通常個体はMH2とほぼ同じ。 特異個体は目が青く変色している、特徴的な桜色の甲殻が若干紫がかっているなどの変化がある。 目玉は超強化されたチャージブレス攻撃で、その規模はリオレイア自身の何倍もの規模の爆発で前方超広範囲が一掃されるほど。 エスピナス亜種のチャージブレスが遠距離攻撃化したかのような趣で、言うまでもなく非常に危険な技。 ブレス自体はリオレイアの側面や背面に回り込めば全く影響はなくなるが、 その側面と背面をカバーする後方尻尾なぎ払い攻撃も新たに追加されている上、 そもそもバックジャンプで距離を離してからチャージブレスを当ててこようとすることもあるため、 総合的にはそう簡単に対処できる技ではなくなっている。 G級では☆4で登場。 尻尾回転攻撃の際に毒棘を飛ばしてくるようになったほか(代わりに尻尾本体の攻撃判定は緩くなった)、 ジャンプしてから着地の衝撃で地面を叩き割った後、 サマーソルトで岩盤を巻き上げ、きりもみ飛行でそれを砕いた破片を周囲に散らすという新技を用いる。 MH4/MH4G 集会所の☆5の緊急クエストに抜擢された。 しかし、サマーソルトの範囲が広くなり、尻尾の耐久値も上がって中々切り落とせなくなった。 おまけに、戦闘フィールドの地底洞窟はエリアによっては段差や障害物で戦い辛い。 そして、恒例の炎やられと毒に加え、。 結果、苦手な人は本当に倒しにくい本作屈指のトラウマモンスターになってしまった。 これにはMH4のメインモンスターであるゴア・マガラの防具の火耐性が貧弱なのも拍車をかけているだろう。 一応、ギルクエで狩れるイャンクックの防具ならスロットと護石を最大限に活用すれば、火耐性【大】と毒無効を発動できる救済処置が用意されている。ありがとう、クック先生。 MHWorld/MHW I 舞台が新大陸に移ったMHWでは、主人公がストーリー上で初めて出会う亜種個体として抜擢された。 痕跡は通常種の鱗を桜色にしたものであり、過去作からのプレイヤーは痕跡を見ただけでニヤリとさせられることとなった。 MHST 「コベニー峠」に1頭、普段は眠っていて近付かない限り戦闘にならないが、その実体は格上の強さを誇る所謂初見殺しタイプの「強い雑魚」。 各種ステータスが高いのはもちろん、全体攻撃技に「なぎ払い毒スパイク」と「拡散炎ブレス」の2つも所持しているなど、明らかに格上の強さなので、直前にボスとして戦ったフルフルになんとか勝てた程度では到底敵う相手ではない。 通常攻撃が「パワー」<「スピード」<「テクニック」<「パワー」…で3すくみとなっており、リオレイア亜種は基本的に偶数ターンでパワー、奇数ターンでスピード攻撃をしてくるというパターンがあるのでそれさえ把握できればさほど怖くない… と思いきや、スピード攻撃で打ち勝ったとしても、リオレイア亜種はスピード攻撃に対して反撃動作をとるという特性があるうえ、合間には全体攻撃も使用してくるので、オトモンがさほど強くない序盤では間違いなく戦況をひっくり返される。 しかも、コベニー峠で眠っているのを見かけるだけに留まらず、ギルデカランの街到着直後にリモンから受けられるクエストで「繚乱の桜火竜」という強化個体の討伐を依頼されるものまである。 苦労してリオレイア亜種のタマゴを入手出来たにしても、オトモンがパーティーに入れられるかがレア度で制限される仕様もあり、連れて行けるようになるのはまだ先の話なので、焦らずにストーリーを進めて装備を整え火属性耐性を持つオトモンを連れてリベンジしよう。 固有の絆遺伝子は、「やけど」という名の火属性やられを伴う「フレイムファング」。 それ以外にも「拡散炎ブレス」をレベルアップで習得する。これは通常種と同じ。 MHST2 MHST2では前作のリオレイア亜種を意識したような立ち位置である「キングモンスター」が実装されたが、そこに本種の姿はなかった。 それに伴い話題に上がらなくなった…と思いきや、エンディング後の上位解放からが本番で、彼女の持つ遺伝子技に火属性攻撃の威力を倍増させるものがあり、再び注目を浴びる結果となった。 追記・修正は螺旋サマーソルトを避けてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] MHWでは地味に原種を差し置いて登場ムービーが用意されていたりちょっとだけ優遇されてた -- 名無しさん (2022-02-02 17 55 29) ハンマーだとサマソが溜め3チャンスでしかなかったからボコボコにできたけど、尻尾切りに大剣で行ったら絶妙な位置にサマソ打ち込んでくるので逆にボコられた記憶 -- 名無しさん (2022-02-02 19 51 17) フルゴアゆうた殺しのレイア亜種姉貴 -- 名無しさん (2022-02-03 00 48 49) MH4Gのところ記述が欠けちゃってるのかな -- 名無しさん (2022-02-09 20 45 29)
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[[モンハン:このページを編集 初版と最新版 最新版 blod{2020/4/19(日) 名前 リオレウス リオレイア 登場作品:モンスターハンター(2)(2nd)(2ndG)モンスターハンターG モンスターハンター3(3nd)(3G) モンスターハンター4(4G) モンスターハンタークロス(ダブルクロス) モンスターハンターワールド(アイスボーン) 二体の飛竜種。 赤い甲殻の竜が「火竜」とも呼ばれる「空の王者」である雄のリオレウスと緑色の竜が「陸の女王」である雌のリオレイア。 優れた飛行能力で、戦闘力も高く、口から出す火球ブレスは強力。 リオレウスとリオレイアの二体一組のモンスターを狩ることは多くのハンターを憧れである。 またリオレウスとリオレイアの素材で作った装備は ハンター達にとって王冠になっている。 リオレウスとリオレイアには亜種や黒炎王と紫毒姫の名称も持っている。 (一部『モンスターハンター大辞典』から引用) 攻撃 共通 火球ブレス ダメージ% ふっとばし力 息を吸い込んだ後、前方に高速の火球ブレスを吐く。 連続火球ブレス ダメージ% ふっとばし力 火球ブレスと同じく、息を吸い込んだ後、前方3方向に高速の火球ブレスを吐く。 尻尾なぎ払い ダメージ% ふっとばし力 回転して尻尾でなぎ払う。 飛ぶ ダメージ% ふっとばし力 画面奥に移動する。 画面奥連続火球ブレス ダメージ% ふっとばし力 画面奥に移動した後使用してくる。ファイターを正確に狙って火球を吐いてくる。 リオレウス 毒爪攻撃 ダメージ% ふっとばし力 画面奥に移動した後使用してくる。予備動作がなく、よけづらい。 リオレイア 尻尾サマーソルト攻撃 ダメージ% ふっとばし力 上に吹っ飛ばす威力の高い技。 対策 全ての使者での登場 平原その2に登場。リンクとマルスで戦う。 関連 新ボスキャラ投票 ボスキャラリスト ボスキャラテンプレ コメント 名前 コメント
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金リオレイア 剥ぎ取り 3回剥ぎ取ることができる ノーマル確率ハード確率G級確率訓練所確率トレジャー確率 金火竜の鱗37%--金火竜の鱗37%---- 金火竜の甲殻30%--金火竜の甲殻30%---- 火炎袋25%--爆炎袋25%---- 金火竜の棘8%--金火竜の棘8%---- 尻尾剥ぎ取り ノーマル確率ハード確率G級確率訓練所確率トレジャー確率 金火竜の鱗51%--金火竜の鱗46%---- 金火竜の甲殻30%--金火竜の甲殻30%---- 金火竜の棘13%--金火竜の棘13%---- 火竜の骨髄6%--金火竜の逆鱗8%---- ---金火竜の紅玉3%----
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【リオレイア】 下位 入手方法 確率 アイテム 剥ぎ取り 尻尾(1回) 1% 雌火竜の逆鱗 ×1 22% 雌火竜の甲殻 ×1 5% 火竜の骨髄 ×1 5% 竜骨【大】 ×1 59% 雌火竜の鱗 ×1 8% 雌火竜の棘 ×1 剥ぎ取り 本体(3回) 10% 火竜の体液 ×1 2% 雌火竜の棘 ×1 30% 雌火竜の甲殻 ×1 50% 雌火竜の鱗 ×1 8% 火炎袋 ×1 部位破壊 (頭) 25% 雌火竜の鱗 ×1 75% 雌火竜の甲殻 ×1 部位破壊 (翼) 25% 竜の爪 ×3 75% 火竜の翼爪 ×1 捕獲報酬 10% 火竜の骨髄 ×1 2% 雌火竜の逆鱗 ×1 36% 雌火竜の甲殻 ×1 52% 雌火竜の鱗 ×2 落とし物(50%) 1% 雌火竜の逆鱗 ×1 25% 雌火竜の鱗 ×1 74% 竜のナミダ ×1 上位 入手方法 確率 アイテム 剥ぎ取り 尻尾(1回) 10% 火竜の骨髄 ×1 11% 雌火竜の上棘 ×1 2% 雌火竜の紅玉 ×1 22% 雌火竜の堅殻 ×1 4% 火竜の延髄 ×1 46% 雌火竜の上鱗 ×1 5% 雌火竜の逆鱗 ×1 剥ぎ取り 本体(3回) 14% 爆炎袋 ×1 25% 雌火竜の堅殻 ×1 4% 火竜の延髄 ×1 4% 雌火竜の上棘 ×1 45% 雌火竜の上鱗 ×1 8% 竜の爪 ×1 部位破壊 (頭) 35% 雌火竜の堅殻 ×1 65% 雌火竜の上鱗 ×1 部位破壊 (翼) 25% 竜の爪 ×3 75% 火竜の翼爪 ×1 捕獲報酬 12% 火竜の骨髄 ×1 3% 雌火竜の紅玉 ×1 35% 雌火竜の堅殻 ×1 50% 雌火竜の上鱗 ×1 落とし物(50%) 2% 雌火竜の紅玉 ×1 23% 雌火竜の上鱗 ×1 75% 竜のナミダ ×1 変種 入手方法 確率 アイテム 剥ぎ取り 尻尾(1回) 13% 飛竜種の棘Ⅱ ×1 22% 飛竜種の尾Ⅱ ×1 50% モンスターの油Ⅱ ×1 7% 飛竜種の棘Ⅰ ×1 8% 飛竜種の尾Ⅲ ×1 剥ぎ取り 本体(3回) 10% モンスターの油Ⅱ ×1 20% 飛竜種の牙Ⅱ ×1 20% 飛竜種の珠Ⅱ ×1 20% 飛竜種の棘Ⅱ ×1 22% 飛竜種の尾Ⅱ ×1 8% 飛竜種の尾Ⅲ ×1 部位破壊 (頭) 13% 飛竜種の牙Ⅱ ×1 7% 飛竜種の牙Ⅰ ×1 80% 部位破壊保証書 ×1 部位破壊 (翼) 13% 飛竜種の棘Ⅱ ×1 7% 飛竜種の棘Ⅰ ×1 80% 部位破壊保証書 ×1 捕獲報酬 10% 捕獲保証書 ×1 20% 飛竜種の牙Ⅰ ×1 20% 飛竜種の珠Ⅰ ×1 20% 飛竜種の棘Ⅰ ×1 22% 飛竜種の尾Ⅱ ×1 8% 飛竜種の尾Ⅲ ×1 落とし物(50%) 13% 飛竜種の牙Ⅱ ×1 13% 飛竜種の珠Ⅱ ×1 60% モンスターの油Ⅱ ×1 7% 飛竜種の牙Ⅰ ×1 7% 飛竜種の珠Ⅰ ×1
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◆最大冠◆ 確認クエスト 集★5 リオレイア亜種、現る 集★6 高難度:天と地の領域! 集★7 高難度女王達よ、拝顔の賜り [イベクエ] 銀の匙・卵の試食パーティ サイズ 2034.79 2051.33 2067.88 判別方法 カメラ初期位置タイプ4で、エリア進入後レイア亜種が気づいて振り返った時に 自分のハンター名の帯のまん中より、背中のトゲが一ミリくらいでてたら、金冠 まん中と同じくらいだと銀冠でした(集★7 高難度女王達よ、拝顔の賜り) 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト 集★5 リオレイア亜種、現る 集★5 華麗なる魅惑色と桜色 集★6 高難度:天と地の領域! 集★7 高難度女王達よ、拝顔の賜り G★1 砂に咲き誇る二本桜 上位探索 サイズ 1604.67 1571.59 1588.13 判別方法 集5 リオレイア亜種、現る 最小金冠1604.67確認 平らな場所でシビレ罠を設置、罠にかかったレイア亜種の左足かかとまでが大タルGより小さい レウス希少種などと同じ方法で測定出来ました 画像 コメント 反映分をコメントアウト -- 2015-01-17 03 16 40 G★1 砂に咲き誇る二本桜で最大金冠2034.79を確認しました。 -- (蜻蛉) 2015-05-15 15 05 44 イベント 桜散らすは魅せるためで最大金冠2067.88確認 このクエストは、最大金冠確定です -- (名無しさん) 2019-10-12 09 16 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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02-06(RARE2) ギルドモンスターカード カードタイトル:リオレイア※ パワー:2000 ランク:★★★★ 必要防具:レイアSシリーズ×2 イラスト:山崎 太郎 <オート/キャンプ>:このカードが参加した狩りの終了時、あなたの手札を1枚選んで、捨てる。 第2弾 強者の絆で登場したギルドモンスター。 このカードが狩りに参加した時、自分が手札を捨てなければならないオート能力を持つ。 上位ハンターで出せるギルドモンスターとしては、パワーは2000と高い数値を誇る。 その強さを抑制すべく、このカードが狩りに参加したならば手札を1枚捨てさせられるデメリットを持つ。 しかしそのデメリットも大したものではなく、報酬がプラスマイナス0になる程度。 レイアSシリーズのハンター2体が存在することがネックと思われがち。 だが、対応したハンターのクイーンレイピアとジェイドテンペストはかなり濃密なシナジーを持っており、後攻1ターン目でこのカードが出ることも珍しくない。 ジェイドテンペストのオート能力で、片手剣のクイーンレイピアを手札に持ってこれるからである。 そのパワーと出しやすさから、第2弾の環境では最も強いデッキとされていた。 レイアSシリーズ装備ハンター クイーンレイピア ジェイドテンペスト
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※現在編集をお願いしてます リオレイア攻略 種族:? ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 活動 特殊 備考 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 街 ? 街 ? 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 街 ? 街 ? 破壊条件など ? 捕獲報酬 部位 村 / 街 街 捕獲条件など 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 攻撃パターン サマーソルト 小さく二歩ほど後ろに下がってから後方宙返りを行う。尻尾に当り判定。食らうと毒を貰う。宙返りのあとはそのまま滞空、着地、着地して予備動作なしで二発目と分岐する。予備動作が分かりやすいので張り付いて攻撃している場合は相手の側面に向かってできるだけ大きく回避しよう。 滞空している間に使ってくることあるが、それには予備動作がないので常にこれがくると思って行動すること。 滑空 滞空中に使用。対象に向きを合わせて少し高く舞い上がってから滑空して突っ込んでくる。 拘束攻撃 滞空時に使用。空中から足を前にして飛び込んで来て、組み伏せられると足で押さえつけてはむはむしてくる。一定時間ごとにダメージ。この攻撃の間ゲージが画面中央に表示されフリースタイルではリモコンとヌンチャクを振り回し続ける クラシックではレバーを断続的に回し続ける ことでゲージが減少し、全てなくなれば解放される。もしくは押さえつけられている間にこやし玉を使用すれば即解放される。 突進 対象に軸を合わせた後鳴きながら走りこんでくる。突進の最後ではふんばって止まる。疲労時は踏ん張れず滑り込んでしまう。怒り時は何気なく止まって再度向きを合わせて、を最大3回まで繰り返してくる。 ブレス(火球) 首を振り上げたあと振り下ろしてから前方に火球を吐き出す。真正面単発と、正面→右前方→左前方と三連発で放つ2パターンある。当たると炎やられ。疲労時は全く飛ばず、張り付いていなければ食らわない。頭以外を狙う最大のチャンス。 ブレス(炸裂弾) 首を少し下げ、口から炎を漏らしながらながら二歩ほどさがり、火球と同じモーションで顔前方周辺に爆発を起こす。怒り時にしか使わない(村下位)。 尻尾振り回し 体を半回転させながら尻尾を振り回す。体の回転は180°程度だが、尻尾が未切断の場合結構しなって200°を超える当たり判定がある。判定は尻尾のみ。半回転二回(一回転)がワンセット。連続使用もあり。前作までの感覚でいると痛い。 噛み付き 体の向きはそのままで首を大きく動かして噛み付いてくる。イメージとしては喰い千切る感じ。 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力 倍率 全体 防御率 備考 武器別攻略 片手剣 ※攻略をお願いしますm()m 大剣 ? 太刀 ※攻略をお願いしますm()m ハンマー ランス ※攻略をお願いしますm()m ボウガン ※コメントでの情報提供もお願いしています!ご協力くださいm( )m ブレスに新しいパターンが増えていました。拡散型っぽい。 -- anoramada (2009-08-05 23 26 38) 尻尾、頭、右の翼、左の翼 この四つは全て破壊可能。 -- ザラキ (2009-08-08 13 13 23) ブレス攻撃が終わり、レイアが口から放熱を行っている1~2秒間、頭への攻撃チャンス。ブレスを吐いている途中でも側頭部に攻撃可能。 -- せっと (2009-08-10 13 14 44) 浮いているときは尻尾が下がっているので切断のチャンス -- ザラキ (2009-08-12 08 59 50) サマーソルトを2回連続で放ってくるときがあるので注意。 -- 名無しさん (2009-08-17 21 50 19) 戦ってる間、尻尾がハンパなく邪魔なので先に切っておきたい。 -- カミナ (2009-08-17 21 53 43) 尻尾すら切れない(+_+) -- チャチャ (2009-09-06 12 04 28) 尻尾切ったら後は楽 -- ハントー (2010-05-14 23 52 22) 名前 コメント
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桜リオレイア 剥ぎ取り 3回剥ぎ取ることができる ノーマル確率ハード確率G級確率訓練所確率トレジャー確率 桜火竜の鱗60%桜火竜の鱗47%桜火竜の上鱗35%---- 桜火竜の甲殻30%桜火竜の甲殻30%桜火竜の堅殻30%---- 火炎袋8%桜火竜の棘13%爆炎袋25%---- 桜火竜の棘2%桜火竜の逆鱗5%桜火竜の棘8%---- -火竜の骨髄5%竜の爪2%---- 尻尾剥ぎ取り ノーマル確率ハード確率G級確率訓練所確率トレジャー確率 桜火竜の鱗60%桜火竜の鱗50%桜火竜の上鱗50%---- 桜火竜の甲殻25%桜火竜の甲殻30%桜火竜の堅殻30%---- 桜火竜の棘8%桜火竜の棘13%桜火竜の逆鱗12%---- 竜骨【大】5%火竜の骨髄5%火竜の延髄6%---- 火竜の骨髄2%桜火竜の逆鱗2%桜火竜の紅玉2%----